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La Nouvelle Prophétie se prépare...
Contexte
Les lunes sont passés, la vie a défilé, les guerriers sont nés... les légendes ancestrales ont rejoint le clan des étoiles depuis bien longtemps. Etoile de Feu, Griffe de Ronces, Poil d'Ecureuil, Plume de Geais, Feuille de Houx et Flamme de Lion observent désormais leur descendance en silence, dans les étoiles.

La paix aurait pu durer mais de nouvelles forces sont apparus. Les clans, les tribus, plus personne n'est à l'abri du nouveau fléau. Et qui pourra les aider ? Peut-être toi, vaillant guerrier. Les ancêtres ne maîtrisent plus la destinée des clans. Leur pouvoir diminue tandis qu'un fléau sans nom s'abattra bientôt sur les clans. Plus que jamais, ils auront besoin de leur union pour vaincre...

Peut être que ce sera toi, jeune chaton, vaillant apprenti ou puissant guerrier qui sauvera les chats. Chasse-proie de la tribu des montagnes ou bien chat domestique qui verra sa vie basculer... Solitaire ou garde-caverne, tous, vous aurez un rôle dans la nouvelle prophétie. Rejoins l'aventure...

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Effectifs

5 Chats du Clan du Tonnerre : Ouvert

4 Chats du Clan de l'Ombre : Ouvert

4 Chats du Clan du Vent : Ouvert

3 Chats du Clan de la Rivière : Prioritaire

6 Chats du Clan du Ciel : Ferme

1 Chat du Clan des Étoiles : Prioritaire

1 Chat de la Tribu de l'Eau Vive : Prioritaire

0 Chat de la Tribu de la Chasse Éternelle : Prioritaire

0 Chat de la Forêt Sombre : Prioritaire

4 Solitaire : Ferme

0 Chats Domestiques : Prioritaire

Staff

Nouveautés du Forum

[07/12/13] Nouveau Thème Hiver

[06/07/13] Nouveau Thème d'Eté

[10/12/12] Prophétie I

[05/11/12] Création du Forum

Nos partenaires
Nouveautés Côté RP

>Les deux chats se sont révélés, Œil Sanglant et Néant, ils semblent prêts à se venger... Mais de quoi ? Les clans l'ignorent, la prophétie va bientôt démarrer...

>Le temps se rafraîchit, le gibier se fait de plus en plus rare et les arbres perdent peu à peu leurs feuilles. La pluie laisse place à la neige, la saison des neiges est la, le gibier est rare et le mal vert guette les clans.

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Avant d'entrer dans les clans...

 
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Administration

Premier lieu de Passage : Avant de s'inscrire, il faut faire un tour par ici, c'est Obligatoire.

il y a 110 histoires pour 19 Prophéties.
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Les Recherches

Vous recherchez quelque chose ? Alors vous trouverez votre bonheur ici, parmi les différentes catégories de recherches.

il y a 175 histoires pour 38 Prophéties.
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Questions et Suggestions

Vous avez des idées pour améliorer le forum, ou des questions à poser ? C'est ici, n'hésitez pas à vous manifester, nous sommes à votre écoute !
{Ouvert aux Invités.}

il y a 59 histoires pour 14 Prophéties.
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Il est impossible de faire de la publicité pour une personne non-inscrite sur le forum.
{Partie Partenariat ouverte aux Invités.}

Un partenariat a...
Ven 3 Juil - 15:04
Night Fall  Voir le dernier message

il y a 46 histoires pour 26 Prophéties.
 

Partie RPG Clan du Tonnerre

 
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Camp du Clan du Tonnerre

Une ancienne carrière aux bords abruptes cache le camp du clan du Tonnerre.

il y a 8 histoires pour 1 Prophéties.
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Territoire du Clan du Tonnerre

Toute la partie du Lac appartenant au Clan du Tonnerre qu'ils doivent protéger et garder contre les trois autres clans et les invites indésirables.

il y a 19 histoires pour 3 Prophéties.
 

Partie RPG Clan de l'Ombre

 
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Camp du Clan de l'Ombre

Le camp du clan du l'Ombre. Bien protégé, il est entouré d’une forêt de pinède.

il y a 5 histoires pour 1 Prophéties.
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Territoire du Clan de l'Ombre

Toute la partie du lac appartenant au clan de l'ombre.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
 

Partie RPG Clan du Vent

 
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Camp du Clan du Vent

Le camp du clan du Vent est plutôt à découvert mais est tout de même bien protégé.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
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Territoire du Clan du Vent

Toute la partie du Lac appartenant au Clan du Vent qu'ils doivent protéger et garder contre les trois autres clans et les invites indésirables.

il y a 11 histoires pour 3 Prophéties.
 

Partie RPG Clan de la Rivière

 
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Camp du Clan de la Rivière

Un terrain humide, idéal pour le clan de la rivière.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
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Territoire du Clan de la Rivière

Toute la partie du Lac appartenant au Clan de la Rivière qu'ils doivent protéger et garder contre les trois autres clans et les invites indésirables.

il y a 18 histoires pour 3 Prophéties.
 

Partie RPG Territoires Neutres

 
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Source de Lune

La remplaçante de la pierre de Lune. Le clan du tonnerre et du vent sont les plus proches de cette dernière. C'est à cet endroit que les guérisseurs vont toutes les demi-lunes communiquer avec leurs ancêtres et c'est aussi l'endroit où les chefs de clan reçoivent leurs neufs vies. C'est un endroit sacré.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
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Île des Assemblées

C'est sur cette île que les assemblées se déroulent toute les lunes. On peut atteindre l'endroit en traversant un tronc d'arbre mort depuis des saisons mais qui est glissant. L'endroit est le plus proche du clan de là Rivière et de celui du Vent.

il y a 24 histoires pour 2 Prophéties.
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Souterrains

Bouchées auparavant, grâces aux nombreuses pluies ils ont puent se reformer. Les clans ignorent qu'ils sont a nouveaux possibles d'accès. Peut être seras tu le premier félin a les découvrir ?

il y a 13 histoires pour 2 Prophéties.
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Plaine

Une petite plaine se trouvant près du clan de l'ombre et du vent mais n'appartenant à aucun des deux territoires.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
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Cascade

Une petite cascade se trouvant près de la source de lune. Le clan du vent et du tonnerre la considèrent comme un endroit à part de leurs territoires mais quelques félins peuvent y aller de temps en temps.

il y a 29 histoires pour 2 Prophéties.
 

Partie RPG Clan du Ciel

 
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Camp du Clan du Ciel

Une sorte d'ancienne carrière immense remplie de crevasses ou dorment les chats du clan du Ciel.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
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Territoire du Clan du Ciel

Le territoire du clan qu'ils doivent protéger contre les invités indésirables.

il y a 1 histoires pour 1 Prophéties.
 

Partie RPG Tribu de l'eau Vive

 
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Caverne de la Tribu

La caverne cachée derrière la cascade sert de camp à la tribu.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
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Terres de la Tribu

Les terres de chasses de la tribu, dans les montagnes.

il y a 1 histoires pour 1 Prophéties.
 

Partie RPG Autres Territoires

 
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Territoires des Bipèdes

Toutes les terres appartenant aux bipèdes.
(Commun aux cinq clans même si éloignés)


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
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Territoire des Solitaires

Toutes les terres où circulent les solitaires.


il y a 0 histoires pour 0 Prophéties.
 

Charniers

 
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Charniers

La corbeille du forum, ici s'entasseront les archives du forum; vieux rps inachevés, ou même finis, sujets abandonnés...

il y a 94 histoires pour 14 Prophéties.
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